带人升级是康剑常接的一种单子, 甚至还总结出了几种升级路线,一路刷怪、升级、换地图、再刷怪、再升级
牧戈把这条路线找了出来, 然后四个人组成了小队, 一起从开头的地方刷起沈清衍前两天进的游戏, 新手任务才刚做完、领了基础游戏技能,其他技能就需要等级足够或者运气足够了。
牧戈的人物63级, 现在刷怪的地方几乎都是十几级的白羊小怪,牧戈使用一两次技能就可以解决攻击范围内的小怪了,白羊死后的部分经验也分给了三个队友。
沈梦缜和沈瑜的人物等级一个34、一个28,都超过了这群小羊不少, 但是两人原身并不是什么爱钻研游戏玩法的人, 在战斗水平上实在一般,因此,两人只能在记忆里知道这个游戏的技能到底是怎么放出来的外,其他什么技能衔接、循环全都不知道。
当然, 原身的水平并不代表沈梦缜的水平,昨天整晚和今早的时间,沈梦缜和沈清衍都在尝试技能的运用, 还有他们本身意识、行动在战斗中的发挥。
剑侠这款全息游戏并不像以前人们幻想的那样、念出技能名字就是使用技能, 游戏里的一切都是用意念操控的。
都能用游戏设备扫描脑电波构建出另一个世界了,自然也能根据脑电动分析出要释放的技能。
整个游戏里,只有聊天内容输入发送, 物品丢弃或销毁,各种交易这些功能必须手动确认,其他功能都可以被意念直接操控,譬如技能,意念操纵是反应最快的。
如果实在不适应意念操控,游戏的设置里也可以选择关闭某项功能的意念模式,改成虚拟按键也就是胸前出现一个只有玩家自己才能看见的虚拟透明键盘,设定好功能按键后,操作和用键盘时是一样的。
说上去仿佛一样,但全息游戏又不是玩家可以一直坐在一张椅子上不动的传统电脑游戏,全息游戏里人物是会随着技能有相应动作的。
等玩家做完一套动作,哪里还记得该按键盘的哪个位置,说不定连键盘的位置都变了。谁玩键盘游戏会放一个技能就蹦起来打一套拳的,等打完思路肯定断了。
对其他新人玩家来说,最开始进入游戏时最难的就是学会控制意念,不然一群功能技能乱出现,很容易就让人变得手忙脚乱。
不过操纵意念这件事对于三个来自修真界来的人而言,就简单到不值一提了。
即使沈清衍从未了解过这个游戏,昨天第一次注册登录后也没出过一次和意念操纵有关的错误。
牧戈在看了康剑的记忆后,深觉带沈瑜和沈家两个哥哥可比带那些刚进游