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第77章 立项开发会议(第2/3页)

的桥梁,能够将人类的思维和情感具象化为可见的能量形态,比如激光束、炮弹和光球。”

“不愧是文案,轻易就能圆回来。”孙柔笑着吐槽。

这个问题解决后,莫晓轩继续介绍游戏故事舞台——架空都市【新阿法卡】。

ppt上显示着他撰写的策划案:

新阿法卡是一座充满赛博朋克风格和科技感的未来之城。

在这座城市中,高楼大厦和霓虹灯交相辉映,街头巷尾充满了各种特色区域。

玩家可以在类似东京涩谷的魅影时尚街感受前卫的时尚氛围,品味创意潮流;

在唐人街与马老师互动,学习古老的传统嘴炮功夫;

在类似百老汇的艺术家剧院搞创作和街头涂鸦,参与街头嘻哈嘴炮艺术;

游戏还有类似秋叶原的游戏一条街、类似硅谷的科技公司园区,以及大量的城中村贫民窟。

游戏有丰富的社交网络系统,玩家会在城市的各个角落遇到不同的人物和帮派,他们都有各自的势力范围。

通过与不同的城市社群互动,提升势力值,玩家可以学习到更多的稀有嘴炮词条,并且获得财富和各种作战装备。

……

看完莫晓轩的立项ppt,会议室陷入短暂的沉默。

大家都不约而同地看向陆羽的方向。

怎么说呢,莫晓轩的点子过于离经叛道、颠覆传统。

用嘴互喷的第三人称射击游戏,还有大量的成长类rpg要素。

现在华国的游戏行业,还没有这种类型的游戏出现。

不不,哪怕是放眼世界游戏行业,都没有这种先例。

他们之前的工作经验,已经让他们在工作方法上形成了一种路径依赖:

先通过拆解、分析市场上已经火爆的成功产品,然后再稍微改良、微创新一下,换一层皮,变成自己的产品发布。

这种完全没有先行者吃螃蟹的尝试,在很多他们以前的公司,是绝对无法立项的。

因为风险太大了,游戏做成功了叫先驱,游戏做扑街了就成先烈了。

看着大家狐疑和复杂的神色,莫晓轩好不容易亮起的眼神,又开始逐渐黯淡。

陆羽一看,卧槽不能让这小子再特么的扣点数,这货扣点也自带暴击!

“咳,我倒觉得这个点子不错。”

陆羽开口对众人笑道:

“桃源乡公司的项目研发原则,就是完全尊重创作自由。”

“自……由”莫晓轩喃喃道。

“嗯,对,我说过吧,在立项的时候,百无禁忌,你既然是制作人,完全可以选择自己想做的东西,怎么舒服怎么来!”

陆羽这话,相当于公开支持这个项目立项了,其他人也就打消了心中的疑问,纷纷开口道:

“莫哥,你说怎么做,接下来我们全力配合。”

陆羽在心中松了口气。

其实,他现在最关心的是,莫晓轩在本轮结算周期内,能不能不辜负他的

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