“不愧是文案,轻易就能圆回来。”孙柔笑着吐槽。
这个问题解决后,莫晓轩继续介绍游戏故事舞台——架空都市【新阿法卡】。
ppt上显示着他撰写的策划案:
新阿法卡是一座充满赛博朋克风格和科技感的未来之城。
在这座城市中,高楼大厦和霓虹灯交相辉映,街头巷尾充满了各种特色区域。
玩家可以在类似东京涩谷的魅影时尚街感受前卫的时尚氛围,品味创意潮流;
在唐人街与马老师互动,学习古老的传统嘴炮功夫;
在类似百老汇的艺术家剧院搞创作和街头涂鸦,参与街头嘻哈嘴炮艺术;
游戏还有类似秋叶原的游戏一条街、类似硅谷的科技公司园区,以及大量的城中村贫民窟。
游戏有丰富的社交网络系统,玩家会在城市的各个角落遇到不同的人物和帮派,他们都有各自的势力范围。
通过与不同的城市社群互动,提升势力值,玩家可以学习到更多的稀有嘴炮词条,并且获得财富和各种作战装备。
……
看完莫晓轩的立项ppt,会议室陷入短暂的沉默。
大家都不约而同地看向陆羽的方向。
怎么说呢,莫晓轩的点子过于离经叛道、颠覆传统。
用嘴互喷的第三人称射击游戏,还有大量的成长类rpg要素。
现在华国的游戏行业,还没有这种类型的游戏出现。
不不,哪怕是放眼世界游戏行业,都没有这种先例。
他们之前的工作经验,已经让他们在工作方法上形成了一种路径依赖:
先通过拆解、分析市场上已经火爆的成功产品,然后再稍微改良、微创新一下,换一层皮,变成自己的产品发布。
这种完全没有先行者吃螃蟹的尝试,在很多他们以前的公司,是绝对无法立项的。
因为风险太大了,游戏做成功了叫先驱,游戏做扑街了就成先烈了。
看着大家狐疑和复杂的神色,莫晓轩好不容易亮起的眼神,又开始逐渐黯淡。
陆羽一看,卧槽不能让这小子再特么的扣点数,这货扣点也自带暴击!
“咳,我倒觉得这个点子不错。”
陆羽开口对众人笑道:
“桃源乡公司的项目研发原则,就是完全尊重创作自由。”
“自……由”莫晓轩喃喃道。
“嗯,对,我说过吧,在立项的时候,百无禁忌,你既然是制作人,完全可以选择自己想做的东西,怎么舒服怎么来!”
陆羽这话,相当于公开支持这个项目立项了,其他人也就打消了心中的疑问,纷纷开口道:
“莫哥,你说怎么做,接下来我们全力配合。”
陆羽在心中松了口气。
其实,他现在最关心的是,莫晓轩在本轮结算周期内,能不能不辜负他的