然后,游戏会把种田玩家匹配到一起,把活跃社交的玩家匹配到一起。
当然,玩家可以在游戏设置里,自己选择是否接受匹配,不接受的话,那就固定在初始海域。
【员工张琪琪的游戏制作练习触发保底,设计灵感升级为lv2】
“很好。”
柳梦圆相当满意,但设计到这一步就结束了吗
如果是陆羽的话,他会怎么做
柳梦圆想起陆羽曾说过的话,要做就要做到追求极致!
对啊,既然交换资源和社交是游戏的核心玩法之一,那必然要在底层机制上,去鼓励玩家参与资源交换。
也就是说,如果开局每座岛完全一样,那就没意思了。
一些升级关键科技树的稀缺资源,可以随机分配到不同的岛屿上,鼓励玩家在种田科技点出造船后,马上扬帆远航。
【恭喜,你的游戏制作练习触发保底,玩法设计升级为lv3】
看到不断弹出的系统光幕,柳梦圆心中振奋。
随着游戏的渐渐成型,她有预感,这将会是一个能给行业带来震撼的游戏!