设置

关灯

第46章 配合(第2/3页)

ID,让这些ID在自己的脑海中有一个粗略的印象。

这是他多年打比赛养成下来的习惯,在比赛中击杀一个人之后,如果对方后续没有第一时间给到压力,这时就需要你去看一眼对手的ID,就能获得不少的信息。

原因也很简单,职业比赛每一个人的分工明确,就拿现在的Faze举例。

比如你的队伍在跟Faze交战时,在B区的香蕉道击杀了ropz,那么这个时候就可以断定,Faze一定要进攻A区了。

当然这一套在天梯中其实也有几分道理,虽然大部分的天梯玩家位置并不固定,但确实会有一部分的玩家,比较喜欢走一个位置,记下这些玩家的习惯,很大程度可以提升对局的胜率。

这几乎也是每一个高手都会有的习惯。

很快十个ID就陆续出现在了GuardiaN眼中。

CT:GuardiaN、Shark、faq、zor、shadd

T:FrothMZ、la3、EUKA、TOTO、KENZ

在大致记下了对方和队友的ID后,游戏正式开始。

GuardiaN看了一眼自己的位置,比较靠近B区,这一局没人指挥,所以他也就默认去往B区了,顺便按下TAB看了一眼小地图,他发现在自己的身后,他的那个迷弟Shark正在跟着他。

他也没有多想,很快就经过了教堂,之后果断转向,没有直奔B包点,而是向着香蕉道急速而去。

在CSGO时期,因为地图结构跟CS2有所差异的原因,土匪和CT在香蕉道的博弈,CT往往能占据很大的优势,如果土匪的身位差一些,甚至有可能出现CT已经抵达车位落位,土匪一方才刚刚进入香蕉道的情况。

这也是为何GuardiaN敢去香蕉道一探究竟的原因,他的身位很好,很大概率会架死第一个进入香蕉道的土匪。

除此之外,能早拿信息,对于团队的胜率也有很大的帮助。

随着GuardiaN接近车位,他迅速做好预瞄,从车位悍然拉出。

可就在这时,他屏幕白光一闪,GuardiaN面色一沉,误以为是土匪来了个人闪同出。

但奇怪的是,他屏幕的闪光几乎一闪即逝,而出现在他眼前的,是分别在匪口和树位各有一个捂着眼睛的土匪。

是对方的闪光弹失误了吗?

小主,

GuardiaN也没多想,立马操控着鼠标对着二人的头上点去,只可惜USP的射速毕竟有限,他虽然打死了


本章未完,请点击下一页继续阅读->>>